貓玩互娛斬獲2019年中國游戲盛典年度重磅雙獎

2019-06-20 11:35 來源:T游網 作者:T游網

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 6月18日,由新華網主辦的“傳中華文化 承游戲之責”2019中國游戲盛典在北京召開。作為獲獎企業,貓玩互娛受邀參加盛典。此外,還有騰訊游戲、網易游戲、游族網絡、三七互娛、多益網絡、中手游等國內300多家游戲企業參會。CCTV、網易、騰訊網、新浪網、鳳凰網等千家媒體對此次盛會進行了報道。

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    本屆盛典共設置了13個點贊項目,涵蓋游戲企業、游戲產品、游戲媒體、電競板塊四大類別,共378家知名游戲企業參與評選,收到粉絲投票近2000萬票,評出全部獎項。

    在激烈的競爭中,貓玩互娛脫穎而出,一舉斬獲兩個沉甸甸的獎項,分別是“年度影響力游戲企業”和“年度社會責任游戲企業”。
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    年度影響力游戲企業:年輕貓玩與資深名企齊頭并進
    貓玩互娛獲得2019年中國游戲盛典“年度影響力游戲企業”殊榮,與網易游戲、游族網絡、IGG、三七互娛、多益網絡等9家資深名企一同站上領獎臺。
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    貓玩互娛,成立于2016年9月,目前主要業務分為六大板塊,分別為:IP事業部、研發事業群、發行事業部、縱丸事業部,Play+事業群和平臺事業部。貓玩互娛多維度深耕游戲產業鏈,全方位服務于CP方、IP方和用戶。
 
    目前,貓玩互娛在廣州、南京、湖北和上海四地均設有辦公地,員工近千人,在C端與B端均全力推進。
 
    在短短兩年內,貓玩互娛發行近百款精品手游和儲備多部影視作品,不僅服務全球逾2億用戶,更培養、儲備大量IP資源,讓二次開發和多場景應用更有效率,大大激發游戲及其衍生品的生產力,形成真正意義上的綠色生態鏈;在用戶關系方面,貓玩互娛注重聚集核心手游KOL,借助KOL的創造力和影響力,吸引更多玩家,尤其是中重度玩家,交出更漂亮的數據表現,最終實現CP、玩家、KOL和行業多方共贏;更響應國家“大眾創業,萬眾創新”政策號召,主動承擔行業責任,啟動“PLAY+”眾創空間項目并孵化泛娛樂創業公司近50家,幫助手游創業者零成本創業,推動以手游為重要內容的中國游戲行業正向發展。
 
    更值得一提的是,在“產品為王”的時代,貓玩互娛本著“利他”原則,誠意把自家龍頭產品拿出來和合作伙伴分享,如網游鼻祖致敬手游《原始守衛戰》和即將上線的古風玄幻ARPG手游《伏魔訣》,給合作團隊帶來重大利好。[后面已經在重點介紹Play+和縱丸了,前面就不用介紹這么詳細。這兩款產品可以放在介紹發行的業務來提。
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    《原始守衛戰》是一款背景獨特,畫風Q萌,休閑有趣的回合制MMORPG手游。游戲致敬經典網游,保留原汁原味的故事和玩法。在游戲中,玩家可以體驗角色培養、抓寵打本、家族對戰、自由交易、互動社交等多種MMORPG玩法。游戲經典懷舊,吸引了大量老玩家回歸,游戲生態異常火爆。
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而即將上線的重磅新品《伏魔決》,是融合“武俠風”和“古代志怪”元素的全新ARPG手游。游戲畫風精美細膩,地圖栩栩如生,更有成千上萬精致的NPC和怪物,涵蓋各種各樣的俠客和神妖形象。玩家將通過挑選喜歡的職業,打造獨一無二的游戲化身,與游戲里面的NPC和玩家好友游歷玄奇世界,體驗俠客江湖的快意恩仇,奇遇各種神魔鬼怪,成為斬妖除魔的蓋世英雄。
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    年度社會責任游戲企業:PALY+模式和縱丸平臺授之以漁 
    貓玩互娛的價值觀講求態度、責任、利他和結果導向,其中,利他原則在特創的PLAY模式和縱丸平臺中展露無遺。
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    “PLAY+”模式的核心在于基于游戲公會的社交平臺屬性,通過眾創項目孵化團隊,讓創業者們成為平臺KOL,由KOL聚攏重度游戲玩家并滲透全國游戲用戶,提高粘性用戶的二次開發,形成真正意義上的綠色生態鏈。

    除了解決生態鏈的底層架構問題,貓玩互娛還通過大量精品游戲來促進這一生態鏈的良性循環。重度手游KOL的聚攏,使得“PLAY+”項目擁有更高的與游戲CP的溝通權和議價權,也吸引更多CP將精品游戲交給“PLAY+”。KOL們在擁有精品的基礎上,能吸引更多中重度玩家,發揮出更好的效果,交出更漂亮的數據表現,最終實現CP、玩家、KOL、行業多方共贏。

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    在南京和湖北政府有關部門的大力支持下,貓玩互娛成功在兩地創立PLAY+眾創空間,借著國家雙創新政策的契機,為行業團隊尤其是初創團隊,提供完善的辦公空間,更通過提供各類管理支撐,包括中介服務、免費場地、游戲圈資源、運營支撐、投融資源、精細化運營等,為入駐團隊解決后顧之憂,讓這些團隊能將重心放在游戲運營上,真正為產品運營發展保駕護航,實現高速發展。

    從行業而言,PLAY+為一切文創企業提供支持,提高入駐地區的文創產業營收利潤,促進當地文創產業的發展。從自有、完整的運營模式出發,PLAY+正努力地實現政府、貓玩和游戲創業者的三方共贏。

    在具體業務游戲分發及運營上,自2016年11月發行首款手游產品《屠龍決戰沙城》開始,貓玩互娛就持續發力手游分發領域。其中,縱丸事業部更是成績突出,已成為國內最大的游戲分發平臺之一,觸達90%渠道合作團隊,位居游戲分發細分領域TOP3,多款作品月流水過千萬,最高達4000萬。

    在合作模式方面,縱丸自助渠道合作平臺采用自助式簽約,其自動化、零門檻和高返利的特色,讓游戲分發數據變得更加公開化和透明化,讓廠商獲利更高,獲得業內人士普遍認可。

    貓玩互娛獲2019年中國游戲盛典“年度影響力游戲企業”和“年度社會責任游戲企業”殊榮,有賴社會的信任和期望。貓玩互娛定當不負眾望,砥礪前行,通過產品、服務和創新模式,以認真、真誠和嚴謹的態度,服務好用戶和合作伙伴,為游戲行業發展助力。

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